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歐洲議會就軟體專利化作出規定

轉載或引用務請標明「德國之聲」<br>本站網址:www.dw-world.de/chinese2003年9月25日

歐洲議會就計算機程序的專利批准了一個準則。這個準則不同於美國的規定。純粹的軟體不受專利保護,而只有操縱技術程序的軟體才有資格獲得專利。這個規定既不利於微軟這樣的軟體集團,也不符合Linux這些要求徹底解放軟體的企業的利益。

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斯特拉斯堡歐洲議會圖片來源: AP

示威者在法國斯特拉斯堡歐洲議會門前聚集,抗議電腦軟體的專利化。他們要求開放所有原始碼,從而降低軟體開發的成本。議會外面氣氛緊張,議會裡面又何嘗不是。各方面的代表都覺得自己被誤解了。

歐盟委員會遞交給歐洲議會的是一個中和的準則,它不允許純粹的軟體得到專利,而只有真正以電腦為助的發明將來才能得到歐洲的專利保護,可以在慕尼黑的歐洲專利局申報。

主管的歐盟專員博爾克施坦認為:「事實是,這個建議不製造專利,它也不會造成那些悲觀主義者預料的可怕後果。這是一個謹慎的措施,它增加事情的清晰度,並使那些本已存在的規定變得更加精細。」

歐洲專利準則的反對者們,其中包括許多小軟體公司,他們擔心會因此而出現許多所謂的「平庸軟體」,阻礙新的軟體程序的開發。這種平庸軟體,比如按滑鼠便出現什麼東西,或者重疊的程序窗口,等等,這在美國和日本是可能的。大型軟體企業希望通過這樣的專利來防止模仿。

至今,慕尼黑的歐洲專利局多半作出有利於大型軟體企業的決定。歐洲議會新聞發布人麥克卡提女士說,新的歐盟準則將終止原先的這種做法,「我認為,純粹軟體的專利對開發和競爭是不利的。因此,歐洲專利局已經批准了一些這樣的專利是不幸的。這是糟糕的實踐的一個事例。」

代表歐洲議會多數派歐洲人民黨團德國議員武爾梅林指出,軟體專利會導致壟斷化,在控制了個人電腦作業系統市場的微軟公司那兒就能看到這種情況。此外,軟體已經得到了歐洲版權法規很好的保護,這些法規今天已經禁止了純粹的仿製。

他認為,儘管如此,必須認真看待對真正的發明的保護:「因為,假如按照我們的準則,各個軟體組成部分實際上導致一個發明無法得到專利,那麼我們在全世界的革新鬥爭中將被甩到一邊去。」

對歐洲議會和歐盟委員會共同走上的這條中間道路,歐洲很難高興得起來。公開原始碼運動的追隨者們將繼續抗議所謂的壟斷化。來自美國的律師們將嘗試著與歐洲的規定展開鬥爭。

(貝倫特.裡格爾特)