1. Перейти к содержанию
  2. Перейти к главному меню
  3. К другим проектам DW

"Русские" немецкие игры: "Санкт-Петербург" и "Мафия"

4 мая 2008 г.

Немцы всегда испытывали подлинный интерес к истории и культуре России. Это нашло свое отражение и в тематике настольных игр: журналист Deutsche Welle представляет "самые русские" игры Германии.

https://p.dw.com/p/Docf
Матрешек немцы называт "бабушкамиФото: BilderBox

За последние два-три десятилетия в Германии было выпущено немало настольных игр, так или иначе связанных с русской тематикой. Конечно, Россия - не Италия, ведь в поиске вдохновения авторы игр, похоже, засыпают с картой "сапожка" под подушкой: каталоги игр пестрят названиями итальянских городов. Но все же просторы и история России не раз вызывали у авторов игр желание засесть в своих мастерских и взяться за очередное творение. И порой из этого получались любопытные вещи!

"Babuschka" рядышком с дедушкой

Первой игрой, информацию о которой нам удалось найти, стало "Путешествие в Москву" ("Reise nach Moskau") 1980 года. Особенностями ее являются правила на русском и немецком языках и чрезвычайно неудачное время выхода в свет. Во время бойкота Олимпиады 1980 путешествия в Москву не были особенно популярны, отчего игра прошла практически незамеченной. Зато уже в 1982 году выходит "Бабушка" ("Babuschka"), где на игровом поле необходимо было перемещать свои матрешки, проглатывая ими более мелкие матрешки вражеские. Эту довольно абстрактную, но милую игру в Германии помнят по сей день - возможно, виной тому фотография молодой красавицы на коробке. И, конечно, по сей день немцы продолжают называть матрешки "бабушками".

Командовать парадом буду я

Kalenderblatt Leonid Iljitsch Breschnew
Игра "Кремль" представляла собой сатиру на СССР эпохи застояФото: AP

Прорыв произошел в 1987 году, когда вышел знаменитый "Кремль" ("Kreml") - отличная стратегическая игра в упаковке едкой сатиры. Игроки выступают в роли закулисных интриганов, продвигающих "своих" членов политбюро по карьерной лестнице. Выигрывает тот, чей ставленник сможет принять три первомайских парада на Красной площади, но внимание - аппаратчики слишком быстро дряхлеют, а конкуренты так и норовят устроить "чистку". Давно уже нет ни Советского Союза, ни политбюро, а в "Кремль" играют до сих пор. Более того, игра еще продается и обладает статусом "культовой" в среде верных фанатов в Германии и США.

Девяностые годы не подарили миру значительных "русских игр". Довольно неплохо продавалась карточная игра "Нет" ("Njet") (1997), снова эксплуатирующая советскую тематику. Напротив, практически незамеченной прошла игра "Сколько земли человеку нужно" ("Wie viel Erde braucht ein Mensch") (1999) по одноименному рассказу Льва Толстого, вышедшая в небольшом издательстве. Игроку предстояло до "захода солнца" обогнуть как можно большее пространство на игровом поле. Ныне за этой игрой охотятся коллекционеры, и стоит она немалые деньги.

"Твоих оград узор чугунный"

Strategiespiel Sankt Petersburg
Игра "Санкт-Петербург"Фото: Hans im Glück Verlag

Вышедший в 2003-м "Царский курьер" ("Kurier des Zaren") лишь предвещал появление настоящего шедевра - игры, не будь которой, история "русских" немецких игр выглядела бы довольно бледной. Речь идет о "Санкт-Петербурге" ("Sankt Petersburg", 2004) Бернда Бруннхофера (Bernd Brunnhofer), игре, которая сразу же вошла в наградные листы всех серьезных игровых премий. Несложная, но обладающая необычайной стратегической глубиной игра была издана во многих странах мира, а нарисованные с большой любовью достопримечательности города на Неве заставляют забыть об исторических неточностях. Строя свой "Санкт-Петербург", игроки должны искусно лавировать между возможностями инвестиций в ремесленников, здания или дворян. Победит тот, кто найдет "золотую середину" и будет систематически лишать конкурентов наиболее "лакомых кусочков".

Пока не умерла императрица

Friedrich II
Противник России и кумир Петра III - прусский король ФридрихФото: DW

Достоин упоминания и тот факт, что Россия как исторический игрок присутствует в большом числе отличных немецких исторических игр, таких, как "Империал" ("Imperial", 2006) или "Фридрих" ("Friedrich", 2004). "Империал" переносит участников игры в Европу эпохи Первой мировой войны. В роли могущественных банкиров они повелевают экономиками держав, то вооружая их до зубов, то доводя их до банкротства или разрушительных военных конфликтов. Совсем другое дело "Фридрих", где переписывать историю предстоит исключительно на поле брани. Державы, участвующие в Семилетней войне - Австрия, Франция и Россия, - сообща или разрозненно нападают на Пруссию Фридриха Великого. Играющему на стороне России приходится поторопиться - в любой момент может "умереть императрица", и в тот же момент Россия должна выйти из игры (что соответствует историческим реалиям).

Мафия скрылась среди оборотней

Deutsche Brettspiele Bildgalerie Werwölfe von Düsterwald
"Оборотни сумрачного леса": немецкий аналог "Мафии"Фото: Dimitri Vachedin

Напоследок следует вспомнить и об одной из популярнейших игр Германии последнего десятилетия - "Оборотни сумрачного леса" ("Die Werwölfe von Düsterwald", 2002). Игра представляет собой вариант игры "Мафия", придуманной студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым еще в 1986 году. Вместо "бандитов", затесавшихся в ряды "мирных жителей", игрокам здесь необходимо выявить "оборотней", терроризирующих деревню. Эта игра ныне является одной из самых популярных в Европе и применяется даже в психологической практике - например, с ее помощью японцев учат избавляться от давления авторитетов.

Несомненно, история "русских игр" в Германии будет продолжена, но какой она будет, не в последнюю очередь зависит от отношений двух стран. Время покажет, ждать ли нам появления новой политической сатиры или вспышки интереса к русской истории.

Дмитрий Вачедин